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Nombre: Shadowghast Piloto: Duncan Shadow
-Reflejos: 3 -Pilotaje: 4 -Precisión: 3
-PR: 9 -Velocidad: 11 -Maniobrabilidad: 12
Chasis:
Shadowhand (55.000 $$) -Blindaje: Superligero -Espacios: 0/15 -Resistencia: 4
Motor:
Fisión III (29.000 $$) Maniobrabilidad: 8 Velocidad: 13
Armas:
Cañones Vulcan (4/1/20): 3.000 $$ -Tipo:Balística -Espacios:1
Misil teledirigido "Hellfire"(8/1/1): 700 $$ (3 unidades) -Tipo:Explosivo -Espacios:1 -Especial: El misil teledirigido siempre hace su puntuación de daño al enemigo, sin posibilidad de esquiva. Tampoco se puede aumentar el daño causado por este arma. Cuando se usa el misil, éste se pierde definitivamente (se tiene que comprar uno nuevo)
Plasma (10/4/10): 6.000 $$ -Tipo: Energía -Espacios:1
Accesorios
Par de Alas: 5.000 $$ (3 Unidades) -Espacios: 2 -Cantidad: 3 -Beneficios: El primer par de alas da un +3 a la maniobrabilidad de una nave. El segundo par, un +2 adicional, y el tercer par, un +1.
Sistema de agujeros de gusano: 20.000 $$ -Espacios: 5 -Cantidad: 1 -Beneficios: 2 usos/combate. Permite al usuario ignorar los daños recibidos en el turno en el que se activa. El usuario no puede disparar el turno que se activa. Se puede consumir un uso de este sistema para huir del combate, que se logrará de manera inmediata.
Radar de corto alcance: 3.500 $$ -Espacios: 1 -Cantidad: 1 -Beneficios: Impide la pérdida de un turno de combate por culpa de las emboscadas. Permite encontrar objetos útiles entre la basura espacial. Anula los penalizadores en combate en campos de asteroides
Chasis:
Ultraligero Beta: 7.000 $$ -Peso: Ultraligero -PR: 5 -Resistencias:
*Proyectiles: -2 *Energía: +3 *Explosivos: 0
Presupuesto inicial: 145.000 $$ Coste: 140.600 $$ Resto: 4.400 $$
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