Ho aperto questo topic per dare una mano a chi,una volta aperto Game Graphic Studio,ha qualche difficoltà nel moddare alcune texture e nel riconoscerle.
Segreteria Telefonica: Per chi avesse voglia di litigare,sappia che non mi ritengo assolutamente un'esperto in campo,grazie.
Cominciamo:
1)
MODDING DELLA MAGLIAPrendiamo per esempio la maglia di Goku (uguale per molti altri personaggi)
Come possiamo notare in alto c'è uno spazio nero,ovvero la parte occupata dal collo,ma questo non ci interessa. Invece la linea divisoria in mezzo alla texture divide il retro della maglia con la parte davanti.

Quindi se vogliamo fare un kanji davanti o dietro o entrambi dobbiamo tener conto di questi semplici parametri,come in figura:

Lo stesso procedimento vale anche per questi altri tipi di maglie:



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2)
MODDING CINTURA,POLSINI.ecc.Passiamo ora al modding di altri accessori.
Prendiamo per esempio sempre una texture del bin di goku.
A partire dall'alto troviamo la maglia interna,in questo caso quella blu. (Goku)
Al centro troviamo i polsini.
In basso la cintura.

Nota:in altri bin polsini e cinture sono separati,come ad esempio vegeta GT.
La cintura non si fa sulla texture dei pantaloni!

XD
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3)
MODDING DEI PANTALONIEcco alcuni tipi di textures dei pantaloni:



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Tutorial in terminazione...