[REVIEW] Yu-Gi-Oh Duelists Of The Roses, Merece um pouco de Atenção
Magaiver
Posted: Wednesday, 09 September 2009, 17:03


Membro avançado


Group: Members
Posts: 36
Member No.: 186
Joined: 24-July 08



Yu-Gi-Oh The Duelists Of The Roses
user posted image
Desenvolvedor:Konami
Distribuidor:Konami
Gênero:Variados/Card Game
Lançamento: 16 de fevereiro de 2003
Jogadores:1 a 2

Antes de começar a falar sobre o jogo, tenho que dizer que nunca fui fã de YU-GI-OH, e nem assisti o anime. Então acredito que posso escrever sem me deixar levar por gostos de animes, como aqueles caras que compram tudo que vê pela frente que seja relacionado a tal coisa, não importando a qualidade... O que me chamou atenção no jogo foi a tamanha engenhosidade criada pelo produtor, os mais diversos tipos de estratégias deixam qualquer jogo de xadrez no chinelo.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INTRODUÇÃO

Bom vamos lá, YU-GI-OH é um jogo de cartas de monstros, no geral estas cartas são distribuidas em um tabuleiro e o ojetivo e acabar com os pontos vitais de seu oponente, para fazer isso é preciso que seu monstro ataque o monstro advesário, se seu ataque for maior que o dele a diferença sera dada nos pontos de vida dele. Um exemplo: eu pego meu monstro que tem 2000 de ataque, e ponho ele para lutar com outro que tem 1800 de ataque, os 200 de diferença vão ser tirados dos pontos vitais do jogador. Parece meio complicado, mais é fácil de se pegar o jeito(depois eu explicarei mais detalhadamente). A história do game é bem diferente da dos desenhos. Ao ser transportado para o passado por um mago, você aparece em uma batalha de dois clãs britânicos. Lancaster e York. Ambos desejam conquistar o trono inglês e precisam da sua ajuda. Assim, você pode escolher entre ajudar Yugi e seus súditos da casa Lancaster ou cooperar com Seto e os vilões da casa York.
A trama é surpreendente e você terá de completar o jogo usando os dois clãs disponí­veis.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Para aqueles que jogaram a versão Forbideen Memories do PS1, podem esquecer a jogabilidade, pois nessa versão as coisas ficaram bem diferentes.
Antes de encarar um disputa com algum rival, existem alguns pré-requisitos que devem ser levados em conta. O primeiro é que você precisa ter 40 cartas em seu baralho, não se preocupe pois você ja começa com essas 40 cartas. O segundo é que seu DC deve ser igual ou menor que o de seu adversário, cada carta possui um número de DC, algumas possuem mais, outras possuem menos, então você deve montar seu baralho conforme o DC do seu oponente, se ele tem um DC de 1000, para lutar com ele você precisará ter de 1000 para baixo.

user posted image
Vamos dar um exemplo nessa imagem, você pode notar que o oponente é Pegasus e seu DC é de 1254(canto superior direito). Observe também que tem um DECK LEADER que é um tipo de um monstro no canto esquerdo. Todos os duelistas possuem um leader que é um monstro que eles escolhem como leader, esse lider fica no campo, e é dele que você puxa as cartas para gerar os outros monstros em campo. Se o LEADER for atingido, o ataque será descontado direto de seus pontos de vida, ou seja , ele é o cara que você deve cuidar para não ser atacado, pois se ele levar mais de 4000 de dano, você ja era. Muito semelhante ao rei em um jogo de xadrez.

VENCENDO UM DUELO
Para vencer um duelo existem 3 formas de se vencer.
1ª: Destruindo os Life points (LP) do adversário, ou matando os monstros que tiverem na posição de ataque.
2ª: Cercar o Leader inimigo com suas cartas, impossibilitando ele de se mover.
3ª: Invocar o poderoso Exodia the Forbidden One.

CAMPO
Nessa versão o tabuleiro ficou maior e os monstros podem se movimentar em diversas direções como em um jogo de estratégia. Por isso para vencer o jogador deve caçar o Leader inimigo muitas vezes durante o jogo. No tabuleiro existem varios tipos de campo que favorecem e desfavorecem alguns monstros. São Eles:
Forest (floresta): Beast Warrior, Beast, Pyro, Fiend, Plant e Insect
Wasteland (deserto): Dinosaur, Machine, Zombie, Plant, Sea Serpente e Rock
Mountain (montanhas): Dragon, Winged Beast, Thunder, Zombie e Fairy
Sogen (campestre): Warrior, Beast Warrior e Spellcaster
Umi (aquático): Fish, Sea Serpent, Aqua, Machine, Pyro e Thunder
Yami (sombrio): Zombie, Spellcaster, Fiend e Fairy
Toon World (mundo dos mangas): Toon
Labyrinth Wall: Neste terreno, ninguém é favorecido

user posted image
Um exemplo do campo

É HORA DO DUELO!!!
No jogo as partidas, são organizadas em turnos como em um jogo de xadrez. Em cada turno o jogador tem a possibilidade de jogar cartas em campo, fazer elas atacarem monstros inimigos ou simplismente andarem, também pode andar com seu líder. Lembrando que é dele que você tira as cartas para joga-las em campo.

CARTAS
Monstro: são as cartas dos monstros usadas para atacar outros monstros e até os leaders.
Armadilha: Esse tipo de carta é acionado quando um monstro faz determinado tipo de ação.Existem cartas desse tipo que são utilizadas para matar o primeiro monstro que atacar e assim por diante...
Power Up: Estas cartas aumentam a pontuação dos monstros, cada monstro possui um power up especifico. Com elas você pode aumentar o ataque de um montro e também a defesa.
Rituais: As cartas rituais servem para invocar um monstro mais forte, você precisa ter os monstros especificos em campo para serem sacrificados com a carta ritual e assim poder invocar um monstro mais forte.
Habilidades especiais: capacidade de desenvolver novas habilidades, seus monstros-lí­deres podem ser grandes trunfos. Vencendo batalhas com o mesmo lí­der, você pode desenvolver a patente da criatura (varia de tenente a secretário de defesa). Cada monstro desenvolve habilidades diferentes quando usado como lí­der. Estas são ativadas automaticamente seguindo determinadas condições. Para conferir quais habilidades seu monstro adquiriu, aperte /\ sobre o lí­der e confira a opção Leader Ability (retirado de um tuto na net).

Também vale lembrar que no jogo é possivel fazer fusões, entre os monstros.

Dicas Finais
1ªÉ permitido ter, no máximo, cinco monstros no tabuleiro. Ao tentar posicionar um sexto monstro ele será destruí­do imediatamente. Você pode livrar-se de cartas dispensáveis parando com seu lí­der sobre elas.
2ª Ao atacar uma carta adversária com um de seus monstros, você revela a identidade do oponente. Contra inimigos poderosos, use cartas dispensáveis para descobrir as cartas inimigas. Atenção: Magic Card não podem ser usados para revelar a identidade da carta atacante.
3ª Ao usar uma Magic virada para baixo para atacar uma carta mágica virada para cima, sua carta vencerá. Se você atacar uma carta mágica virada para baixo na posição de defesa, as cartas serão destruí­das e o efeito da sua carta será ativado.
4ª Os terrenos do tipo Crush são os mais perigosos e conseguem destruir criaturas com pontuação superior a 1.500 de ATK. Monstros com pontuação inferior não são afetados.
5ª Aperte R1 durante a partida para conferir seu Graveyard, o cemitério onde estão as cartas destruí­das durante a batalha. É possí­vel ressuscitar cartas destruí­das usando determinados cards especiais.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CONSIDERAÇÕES FINAIS
Tenho que confessar que ao começar jogar o Duelists of Roses, fiquei no começo um pouco sem vontade de experimentar o jogo, pelo fato do anime e por eu acreditar que seria um jogo voltado ao público infantil. Mas confesso que estava totalmente errado, Duelists of Roses é um jogo brilhante, com uma combinação incrivel de estratégias, e ainda por cima com um toque de RPG. petit-diable-noir.gif

Um videozinho pra anima japonais003.gif

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jogabilidade:7.5
Jogabilidade um tanto díficil no começo eu confesso que precisei de alguns tutoriais para me dar bem no jogo.
Gráficos:7.5
Os gráficos das lutas entre os monstros são bem feitos, mas devemos ressaltar que após alguns duelos o jogador nem quer ver mais isso, eu por exemplo só me emportava com os duelos.
Audio:9.0
Gostei muito do som, principalmente em lutas com oponentes fortes, em que o som da um clima mais sombrio e talz...Bem legal biggrin.gif
Diversão: 9.0
Acredito que o jogo tem um potencial muito grande, e estimula o pensamento lógico, fazendo o jogador ficar cada vez mais atento.


--------------------

user posted image
Oque nós fazemos em vida, ecôa na eternidade!!!(Gladiador)
Top
Cara de Bebê
Posted: Saturday, 12 September 2009, 00:03


Ancião


Group: Knights of the Holy Council
Posts: 373
Member No.: 36
Joined: 12-September 07



Desculpe, mas não consigo gostar dessas "licenças poéticas" em Yu-Gi-Oh! A melhor adaptação que eu já joguei foi Yu-Gi-Oh! Worldwide edition, para Game Boy Advance, justamente por ser o mais fiel possível ao cardgame original.

QUOTE (Magaiver @ Wednesday, 09 September 2009, 17:03)
Ao tentar posicionar um sexo monstro


!!!


--------------------
user posted image
Top
Magaiver
Posted: Saturday, 12 September 2009, 11:19


Membro avançado


Group: Members
Posts: 36
Member No.: 186
Joined: 24-July 08



Pior que vc tem razão...Esta versão não tem nada a ver com o card game original.

OBS.:Ao tentar posicionar um sexo monstro --- Eu quiz dizer sexto monstro laugh.gif chirol_pka.gif


--------------------

user posted image
Oque nós fazemos em vida, ecôa na eternidade!!!(Gladiador)
Top
« Next Oldest | PS2 Reviews | Next Newest »


Topic Options



Hosted for free by InvisionFree (Terms of Use: Updated 7/7/05) | Powered by Invision Power Board v1.3 Final © 2003 IPS, Inc.
Page creation time: 0.0521 seconds | Archive
// /////////////////////////////// // ///////////////////////////////