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Ano 2500 se completa e mais uma vez se inicia o Shaman Fight
O local escolhido desta vez é a mais magica cidade do mundo, localizada no litoral acre a Cidade Exa habita todo tipo de região é o unico lugar do mundo onde podemos encontrar de desertos até florestas amazonicas em pequenos passos. Neste lugar ja cheio de magica vai inxando, com velocidade, de pessoas especiais que tem perto de suas mãos o poder de mudar esse mundo.
Uma pequena introdução para ter uma noção do RPG não sei c é o local certo mas irei passar a ficha aqui e vou fazer um outro topico para serem colocadas as fichas, quando tiver bastante jogadores iniciarei ^^. e c não entenderam bem usarei as paisagens do topico da cidade para passar o RPG =P
Nome:Nome e sobrenome de seu personagem Idade: Idade de um humano comum Aparencia: Aparencia fisica de seu personagem Personalidade: Coloquem aqui como acha q seu personagem c comportara no jogo Espirito Guardião Nome:Nome e c tiver sobrenome do Espirito Idade: quantos quizer Aparencia: Aqui vc coloca se seu espirito é Natural(espirito de um animal ou seja com um elemento, q tbm deve ser dito) ou um espirito humano(onde recebera bonus de habilidade c o espirito usar a mesma arma do Oversoul e mais tarde talvez possa até dar um elemento ao espirito mas os golpes não-elementais serão os mais fortes) Personalidade:Deem bastante detalhes sobre a personalidade do espirito q eu vou interpreta-lo até q c fundam em oversoul Oversoul:Digam aqui a forma do espiito encorporado e no q ele vai incorporar(atenção não apelem por favor sei q o Hao faz isso mas não vale incorporar o espirito no ar =P)
História: Historia de sua vida da vida e morte de seu espirito como c conheceram e como entraram na busca pelo trono de shaman King
Atribuições: Distribuam 15 pontos nos atributos
Força:Força fisica do personagem capaz de erguer grandes pesos e causar muito dano em golpes fisicos Defesa:Resistencia fisica de seu personagem interfere tanto em golpes fisicos quanto magicos Velocidade:Capacidade de c mover rapido e executar mais golpes em menos tempo Força Orocular:Interfere na quantidade de vezes q podera usar suas tecnicas e se manter em oversoul alem de uma pequena influencia na defesa magica
Técnicas do Personagem: Com o passar do tempo habilitarei seu personagem a usar mais habilidades mas por enquanto peço duas habilidades de nivel baixo como um ataque a distancia e um ataque onde sue dano é critico(Toh no começo só tem o corte voador e o corte final q usa em suas batalhas mas nenhum dos dois é muito apelão, o Horu Horu solta estacas de gelo e invoca uma "nevasca" um monte de neve q cobre o inimigo =P e assim vai) ao final da ficha darei um numero que servira como "mp" do personagem e o quanto as habilidades gastarão... só eu e o jogador saberemos destes numeros afinal os Shamans não sabem mecher no oraculo =P
Qualquer duvida perguntar na confecção da Ficha e talvez eu possa pedir para fazer modificações na ficha pq acho q algumas coisas não ficaram claras mas isto eu aprendo XD
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